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  • AR产业市场空间将达3000亿美元,华为携手行业共建5G+AR生态
  • 发布时间:2021/6/21 0:00:00  阅读:733
随着5G生态的逐步成熟,AR(增强现实技术)与行业应用的融合正在进入爆发期。6月17日,华为在深圳举办了5G+AR全球峰会(Better World Summit),与行业伙伴和嘉宾分享了5G与AR相互促进、互为支撑的发展现状;分析了未来5G+AR融合发展的产业趋势,以及发布了《AR洞察及应用实践白皮书》。


当前,全球已推出2万多个AR应用,预计到2025年,全球AR产业市场空间将达到3000亿美元,用户量达到12亿。华为运营商BG首席营销官蔡孟波在会上提出:要用5G点燃AR,用AR照亮5G,并呼吁全行业共同努力,促进5G+AR端到端产业链的繁荣发展。


据了解,2019年之前,AR产品销量大大低于行业预期,导致热度骤减,直到5G开始商用化后,高速率和低延时不仅增强了体验,还拓展出全新的应用场景,从游戏、娱乐扩展到工业和医疗,AR市场热度被5G重新点燃。

深圳AR协会执行会长付杰表示,受疫情影响,AR产业反而有反向增长趋势,5G+AR再结合产业,能够有一个快速增长的发展期,中国市场在未来5年复合增长率将保持在47.1%的水平。


根据IDC预测,2021年全球VR产品同比增长约为46.2%,2020至2024年的复合增长率约为48%,2025年全球AR设备出货量将达到2440万部(2020年全球VR/AR合计出货仅584万台)。

华为认为,AR会优先在教育、社交、购物、出行导航和游戏5大行业得到规模应用,AR能够真正推动物理世界与数字世界的融合。例如,消费者可以虚拟地试用美容产品或在家中挑选“真实”的家具,提升消费者的购物体验;出门旅游戴上VR眼镜可以准确看到车道级定位精度的导航,并实时观看每个建筑物的相关信息;在演唱会现场,主持人或演员能够“瞬间移动”等。

5G+AR还在助力全球运营商和行业伙伴开拓业务新边界,激发商业新增长。华为运营商营销执行部部长赵志鹏在会后的媒体圆桌环节表示,随着AR生态的逐步完善,未来5G+AR在ToB和ToC两大领域都会有规模化的商业应用;相比传统的网络流量,未来5G+AR会给运营商带来数倍的流量增长和盈利收入;此外,5G+AR还会带动云计算的发展,未来,5G+云能够顺利解决目前AR终端设备昂贵、笨重等问题;而AR与智能手机终端的结合也会成为未来主流。

“AR具有变革性的潜力,能为产业带来更多新的应用和可能性。” 赵志鹏说。

值得注意的是,华为一直在积极布局和发展5G和AR技术,在华为的“1+8+n”全场景智慧战略中,AR/VR设备被列在“8”部分中的第一个。早在2016年5月,华为发布了第一款带有VR元素的设备——华为荣耀V8,用户可以将包装盒改造为VR眼镜,然后搭配上手机,就能观看VR视频。之后,华为又陆续发布了两代华为VR Glass,截止到2020年,华为VR Engine已经开发至3.0的版本。在5G方面,华为在致力于开发和构建极简、绿色、端到端的5G网络解决方案,为VR生态发展和应用打造极佳体验的5G网络。

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